エンディング後に表示される「プレイリザルト」。評価項目には、「CLEAR MODEL」「TOTAL FLIGHT DISTANCE」「FIELD MAP COVERAGE RATE」「TARGET DESTRUCTION RATE」「ENEMY DATA COLLECTION RATE」「SPIRITUAL CLOSENESS POINT」がありますが、どうせやるなら全部100(%)を達成しちゃいましょう!
CLEAR MODELゲームクリア時点のドラゴンモデルの名称。レーザーランクが6ないと「TARGET DESTRUCTION RATE」が100%にならないので、最終的にはライトウイングかソロウイングのどちらかに限定されます。とりあえず二つのモデルへの進化の方法を書いておきますが、やはりソロウイングの方がおすすめです。
ライトウイング・・・Dユニットを12枚全て集める
ソロウイング・・・・ライトウイングに進化した後、シェルクーフ最深部で手に
入るドラゴンレリーフを持った状態で、紅き遺跡内部の台
座にロックオンするフィールドマップを青く染めた率。行ける場所全てに行けばOKのような気もしますが、ウル地下遺跡・塔・渓谷あたりの狭い通路だと、隅の方が青くならないことがあるので要注意!対策はただ一つ、マップをこまめに確認して、確実に塗りつぶしていくことだけです。そうすれば100%は取れる・・・はずなんですけど、この前やった時は98.9%でした。困ったもんだ。
マップ上に存在する破壊可能なターゲットの破壊率。これは、行けるところは全部行き、破壊する物は全部壊していけば意外と簡単に100%を取れます。レーザーランクが足りなくて破壊できなかった時は、メモしておいて後で来るようにするといいでしょう。
エネミー情報の達成率。全ての種類の敵を倒せば100%になります。
とりあえず、全エネミーを列記しましょう(中ボス・ボス除く)。青色は必ず戦うことができる敵、黒は普通のザコ、赤色はレア敵と要注意の敵です。
|
|
クルル、クルル上位体、シャプリ、メラコラ、トラコラ |
|
|
トゥプ、トゥプ上位体、アシュティ、アシュティ上位体、セチュラ、 |
|
|
トゥプナック、トゥプナック上位体、ミシュティ、ミシュティ上位体、 |
|
|
卵(小)、卵(大)、タルメラン、デルメラン、タルバーニ、 |
|
|
ヴェロクス、ヴェロクス中軸体、ヴェロキタ、ヴェロキタ中軸体 |
|
|
ルピス |
|
|
アクレ、フォス、ウンブラ、アルスロ |
|
|
マサーン、量産ドラゴン、ハヌマン&クオパ、ハヌマン&ハオト |
|
|
ルーナ、カドロ |
|
|
誘導爆雷艦カラ、戦闘機ジンコウ、火炎噴射艇アナラ、 |
|
|
夜間哨戒艇ドルヴァ、重迎撃機ゲラキ、移動砲台ハンサ、 |
|
|
戦闘機ジンコウ、誘導爆雷艦カラ |
|
|
戦闘機カルラ、火炎噴射艇アナラ、自走砲ランカー、突撃艦マルト |
SPIRITUAL CLOSENESS POINTドラゴンとのふれあい度を示す、「ドラゴンエリアEXP」の値。最大値は100。ドラゴンエリアEXPとは、キャンプ(昼)でドラゴンに近接ロックオンし、「良い行動」を選択することで得られます。ただし、最初のキャンプで、ドラゴンに名前を付けておく必要があります。
EXPは通常、1回につき2ポイントですが、隠しパラメーターの「ドラゴンの信頼度」の影響を受け、信頼度が著しく低いと1ポイント、または全くもらえない時もあります。逆に信頼度が高いと、3・4ポイントもらえます。信頼度は、「戦闘結果」「ドラゴンコミュニケーション」によって上下しますが、普通にやっていれば信頼度は最大になりますので、そんなに気にしなくてもいいでしょう。
それでも、これを100にするのは至難の業です。というのは、ポイントを稼ぐためには、キャンプに入る→ドラゴンにロック→キャンプを出る、を繰り返さなければならないからです。おすすめは、ともかく一度クリアしてみてポイントを確認し、足りない分を稼ぐ方法です。