
●最初に
オプションモードの「INSTRUMENT MODE」の項目を「FULL」にしておくと、スコアがプレイ中に表示されるので便利。
●難易度自動決定システムADEC
実はツヴァイは、自動的に難易度調整が行われている。プレイヤーの腕によって、EASY,NORMAL,HARDの3段階に判別されるのだが、難易度ハードの場合のみボーナスへの難易度倍率が×3になる(通常は×2)。つまり、スコアアタックをするのであれば、是が非でも難易度ハードにならねばならない。まあ、ノーコンティニューで、撃墜率90%以上で何回かクリアすれば、最初から難易度ハードに判定されると思うので、問題はない。
●ボス戦タイムボーナス
それぞれのボスには時間の設定があり、戦闘スタートとともに減っていく。で、ボスを倒した時点で減るのが止まる。その残った時間がボーナスになる。
残り時間が60秒未満の時 残り秒数×100×難易度倍率 残り時間が60秒以上の時 10000×難易度倍率
残り秒数が59秒の場合、59×100×3=17700となるのに対し、60秒以上を確保すると、10000×3=30000となり、その差は大きい。60秒以上残すことが目標となる。
各ボスの設定時間 エピソード2 帝國輸送艇
150秒 エピソード3 ハヌマン
120秒 エピソード4 ランドドーラ
180秒 エピソード5 ヌースtype-02
150秒 エピソード6 シェルクーフコア
100秒 エピソード7 ガーディアンドラゴン第一形態
180秒 ガーディアンドラゴン素体
120秒 ●シークレットボーナス
ゲーム中に条件を満たすことにより得ることのできるシークレットボーナスを列記しておきたい。実際はこのスコアに難易度倍率をかけたものが得点になる。
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エピソード1 |
100〜 |
上空の強襲艦クオ・パをバルカンで撃ち続ける |
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エピソード2ルート1 |
10000 |
最終地点にある回転砲台を、右下の砲台のみ残して他の砲台を破壊する |
私は成功したためしがないです(おいおい) |
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エピソード2ルート2 |
10000 |
戦闘機カルラに追われこっちに向かってくるクーリアを倒す |
ルート分岐後すぐ出てくるクーリア。レーザー2発当てて放っておき、戻ってくるところを仕留める |
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エピソード3ルート1 |
10000 |
ナーガを4匹倒し、青いナーガを出現させる |
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エピソード3ルート2 |
20000(2回) |
強襲艦クオ・パをレーザーのみで倒す |
バルカン当てた時点でアウト。一つはバーサクで何とかなるが |
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エピソード4ルート1 |
10000 |
エレベーターの周りにぶらさがるガーディアンのパーツを全て破壊する |
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エピソード4ルート2 |
10000 |
明滅する部屋にいるタイタン17匹をすべて倒す |
バーサクで |
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エピソード4ルート3 |
10000 |
後方から来るミサイル20発を全て破壊する |
バーサクで |
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エピソード5 |
3330(3回) |
タランの編隊の最後尾にレーザーを当てる |
ケツの方だけロックすれば簡単だけど編隊が崩れる。それに美しくない |
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エピソード6 |
10000 |
シェルクーフ側面の砲台を全て破壊してから、メインエンジン3基を破壊する |
●ハイスコアを狙うためには1.なるべくレーザーで多数ロックして倒す
やはり基本はこれ。バーサクは倍率が1なので使ってはいけない。レーザーで倒した時のスコアは、「(敵耐久値)×(同時ロック数)」なので、体力値が多いボス級の敵はたくさんロックして倒したい。例えば…
中型戦艦タパス…耐久値800
大型戦艦ナラカ…耐久値1600
強襲艦クオ・パ…耐久値6000
ハヌマン…耐久値6000
ランドドーラ…耐久値6000
ヌースtype01…耐久値6000
ヌースtype02…耐久値12000
シェルクーフエンジン…耐久値12000
ガーディアンドラゴン1…耐久値12000
ガーディアンドラゴン2…耐久値12000ガーディアンドラゴン1を12ロックして倒せば、144000という大きな得点が入る。参考までに書いておくと、レーザーによるダメージは100であるので、タパスならばレーザー8発で沈む計算になる。
●テクニック?
1.バーサクバグ技
通常、バーサクはスコア倍率が1なのでなるべく避けたいのだが、普通に多数ロックして、レーザーを撃った直後にすかさずバーサクを発動すると、なぜか倍率がかかることがある。使えるポイントは、ランドドーラ戦、シェルクーフエンジン戦、シェルクーフコア戦、ガーディアンドラゴン1戦あたり。特にシェルクーフメインエンジンと対した時は、上手く使えば「300×12」がバカバカと入って非常に爽快だ。なるべくエンジンにバーサクが当たらないように画面を調整してやれば、シークレットボーナスも簡単に取れる。他の3つのケースはいずれもボス戦で、ボスの体力を削りつつスコアを稼ぐことができるが、シェルクーフエンジンの場合と違い成功確率は低い。
2.ガーディアンドラゴン2で12000×12を取る方法(しまんだラギ氏のテクニック)
最終ボスの最終形態であるガーディアンドラゴン2をちゃんと12ロックでとどめをさしても、なぜか12000点しかもらえない。普通、12ロックしてレーザーを撃ったら、次に備えてすぐにボタンを押してしまい、あっ倒したと思ったらボタンを離してしまうが、どうもそれをやってしまうと倍率がかからなくなるらしい(それってやっぱりバ…)。それを回避するためには、最後のレーザーを発射したらショットボタンには触らない、最後のレーザーを発射した後にショットボタンを押したら、得点が出るまで押しっぱなしにするの二つの方法がある。
3.ランドドーラ永久パターン(Winged Death氏のテクニック)
これは超絶テク。ランドドーラが時たま出す攻撃ビットをノーダメージかつランドドーラにもダメージを与えないで撃ち続けることで成立する(らしい)。ということは、ツヴァイのスコア理論値は無限大?