| last updated 2006/03/30/ established 1998/07/14 |
あなたは 人目の天才プログラマでつ(うそ) |
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YaneuraoGameSDK.NET始動!
2006年3月30日ついにversion1.00公開!(´Д`*
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やねうらおが住んでいるのは大阪府八尾市である。ここは本当に怖いところなのだ。昨日は昨日で、二軒となりのところの息子が「親父を殺す!」とか騒いで警察が来た。なんでも聞くところによると、その息子は中学を中退しているらしい。中学を中退できるのかどうかは知らないが。
今日は今日でサティに買い物に行った。サティの前で自転車をとめて、サティの入り口で何を買おうかと考えていると、そこにおばちゃん二人連れが来て、自転車の前かごに入っているフランスパンをめざとく見つけた。
おばちゃんA「あら〜。おいしそうなパンが」
おばちゃんB「佐藤さん、もろときはったら、どうですのん?」
おばちゃんA「や、ですわー 田村さん、がはははは」(前カゴに入ったフランスパンを自分の買い物バッグに移しながら)
おばちゃんB「自転車も、カギかかってかかってないし」
おばちゃんA「ぶつそうやわーぶっそう!」
おばちゃんB「佐藤さん、もろときはったら、どうですのん?」
おばちゃんA「あら〜。ホンマ?や、ですわー がはははは」
本当にここは警察の機能している先進国なのだろうか。とりあえず、そのパンと自転車は、俺のなんだけどな。
「とりあえず、そのパン、私のですから返してください!」と私。
おばちゃんA「なにゆうてんの、これ買ったんやで」
おばちゃんB「そやで 買った買った」
「いま目の前でこっちの自転車から盗んだやないか!返せ!」 そのおばさんのカゴから自分のパンを取り替えそうとする。その刹那、
おばちゃんA「きゃーー!!ちかんーーー!!」
おばちゃんB「ちかんや!!ちかんーーー!!」
やねうらおは、こういうのにはなれている。「どろぼー!!どろぼーー!!」ありったけの声で叫び返した。
おばちゃんA「きゃーー!!ちかんーーー!!」
おばちゃんB「ちかんや!!ちかんーーー!!」
「どろぼー!!どろぼーー!!」
おばちゃんA「ちかんーーー!!」
おばちゃんB「ちかんや!ちかんーーー!!」
「どろぼー!!どろぼーー!!」
たちまち集まる100人ぐらいの群集。事態が収集したのは、このあと、警察が来てから2時間後であった。最後、おばちゃんAが「パン一個ぐらいで騒ぎやがって、細かいやっちゃな!死ね!!」と捨て台詞を残して去って行ったのは印象的ではあったが、まあ、こんなことは珍しくも何ともない土地柄なのである。
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注目のトピック → The Programming Language
yaneuraoGameSDK4は、D言語で開発。→yaneSDK4D
有志によりC#に移植も(meiさん、thanks!)→yaneSDK4Cs
(そろそろβ版をリリースします)
D言語を使って4時間でニョキニョキ弾幕ゲーを作りました。詳しくは、こちら。
感想とかハイスコアとか掲示板のほうにでも書き込みしてってください。
 
openGLを使ったデモのglExcessをD言語に移植しました。
 
 
全12シーン完全移植。バイナリ、ソースはこちら。まずは見てってください。
これを機にひとりでも多くの人がD言語に興味を持っていただければ幸いです。
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更新履歴
'04/06/22 ■ ygs2kのリンク2件追加
'04/04/19 ■ yaneuraoGameSDK.NET始動か。
'04/04/01 ■ 3D Programming Maniax(試験公開) 5章 最小化
'04/03/20 ■ 3D Programming Maniax(試験公開) 4章 最小二乗法によるフィッティング
'04/03/15 ■ Programming Tips1024 Tips72.秀丸のgrep強化
'04/03/13 ■ 携帯端末系開発 携帯100円充電器
'04/03/05 ■ Programming Tips1024 Tips71.点と矩形との領域判定の高速化
'04/03/03 ■ インターネット、タダで読める本のコーナー新設
'04/02/29 ■ 3D Programming Maniax(試験公開) 3章 オブジェクト間の距離
'04/02/22 ■ 3D Programming Maniax(試験公開) 2章 境界ボリュームの構築
'04/02/17 ■ 3D Programming Maniax(試験公開) 1章 軸回転行列,4元数
'04/02/03 ■ 天才ゲームプログラマ養成ギプス 28章 ゲームのリプレイを実現する
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| ■hatena |
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■An intensive course in programmings |
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はてな 日記 はじめました。
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プログラミング上の大きなトピックは、ここで扱うことにします。 |
| ■3D Programming Maniax |
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■web book |
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| 3Dプログラミングはじめました。 |
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インターネットには本がまるごと落ちてたりするのだ!!それをどんどん紹介しちゃうぞっと。 |
| ■Computer Diary |
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■ D Language Laboratory |
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| 世界一のゲームプログラマを目指す、やねうらおによる暗中模索的プログラミングのページ。別名「コンピュータなんでも日記帳」とも言う。(それじゃ期待できんか...) びっくるネットのようなノリが大好きな人も必見です!(^^; |
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話題の 言語研究室。 |
| ■ Game Programming Library |
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■BBS |
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| 新世代Windows用ゲーム専用ライブラリ、YaneuraoGameSDKシリーズの解説コーナーです。yaneSDK/2nd/3rd関連の質問は、こちらでお願いします。yaneSDK4thに関しては、こちら(D言語スレ)にお願いします。 |
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このページについてのご感想とか、ご意見とか、いちゃもんとか(笑)なんでもどうぞ。yaneSDK1st,2ndのことについては、ここではなく、こちらでお願いします。BM98関連の質問は、他のサイトをあたってくらはい。 |
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【書籍情報】
『解析魔法少女美咲ちゃんマジカルオープン!』
(秀和システム)
2004年7月31日発売。詳しくは、こちら。
『Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2』(秀和システム)
2003年8月発売。詳しくは、こちら。
『Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング』(秀和システム)
2002年6月発売。詳しくは、こちら(お楽しみCDに掲載した広告)をどうぞ。
正誤表
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